Почем нынче базы адресов электронной почты

В очередной раз в электронный ящик сваливается огромное количество всевозможных партнерских предложений и предложений по приобретению тех или иных услуг в Интернете. На этот раз заинтересовало письмо с ценами...

Секреты управления сайтом

Пытаясь создать свой Интернет-проект, вы, вероятно, не раз задавались различными вопросами относительно систем управления сайтом (Content Management System - CMS). Эта книга - тот самый помощник, который вам нужен...

Xbox 360. Программирование игр (переиздание)

Эта серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox...

Интервью с Игорем Федотченко, директором Parking.ru

В рамках рубрики «Хостинг» журнала Веб-Аналитик.ИНФО, мы берем интервью у руководителей различных хостинг-компаний. Для августовского номера журнала мы подготовили интервью с генеральным директором Parking.ru - Игорем Федотченко, которое я...

Создание сайтов на основе системы UMI.CMS

Вам нужен сайт, которым вы могли бы управлять сами, без сторонних специалистов и без глубокого изучения HTML, CSS, PHP, JavaScript и прочих аяксов? На помощь придет UMI.CMS. Это дружественная...

Осваиваем популярные системы управления сайтом

Пытаясь создать свой Интернет проект, вы вероятно не раз задавались различными вопросами относительно систем управления сайтом (Content System Management -  CMS). Смоделируем примерный перечень вопросов, которые могли вас волновать...

Секреты игровых приставок Nintendo DS и Wii

Издательство Стангор совместно с издательствами ДМК-Пресс и БХВ представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок…», которая расскажет читателям о настольных и портативных игровых системах нового поколения. Сейчас доступны три...

Секреты игровой приставки Xbox 360

Издательство Стангор совместно с издательствами ДМК-Пресс и БХВ представляет новую серию книг «Внутренние миры и секреты игровых приставок…» которая расскажет читателям о настольных и портативных игровых системах нового поколения....

Разработка игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express

Эта серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox...

Разработка игр под Windows в XNA Game Studio Express

Эта серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox...

Программирование мобильных телефонов на Java 2 ME (Второе переработанное издание)

Это второе и переработанное издание одной из популярных книг по программированию мобильных телефонов на Java 2 ME. Первое издание книги продавалось огромными тиражами по всему постсоветскому пространству.  Спустя три...

Самоучитель работы на смартфонах и коммуникаторах под управлением Symbian OS

Это издание содержит максимум полезной информации для пользователей, желающих самостоятельно изучить работу мобильных устройств на базе операционной системы Symbian. В книге вы найдете рекомендации по выбору и покупке своего...

Работа на КПК, коммуникаторе, смартфоне под управлением Windows Mobile

С этой книгой вы пройдете путь от новичка до гуру, познав все тонкости работы мобильных устройств под управлением Windows Mobile. Детально изучите настройку, оптимизацию и русификацию системы, познакомитесь с...

Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на С++ и Java 2 ME

Создание мобильных приложений для операционной системы Symbian – сложная и трудоемкая задача. Эта книга познакомит вас с основами программирования для Symbian OS на языке программирования C++, а одна из...

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация...