После того, как антивирусная компания F-Secure опубликовала данные о распространении Java-троянца Flashback.K под Mac OS, компания Apple выпустила обновленную Java для Mac OS X Lion 2012-001 и Java для Mac OS X 10.6 Update 7. Согласно описанию, новая версия...
При наличии большого количества своих классов, можно создавать пакеты для этих классов, как бы классифицируя их в собственную коллекцию или библиотеку классов. В языке Java с помощью ключевого слова package можно создать пакет для одного и более классов. Для...
Интерфейс – это некая спецификация, в рамках которой происходит реализация необходимых действий. В общем виде, интерфейс задает классу, что именно должен делать этот класс, но при этом, не говоря каким именно образом это должны быть реализовано. Создание интерфейса происходит...
В языке Java имеется действенный инструмент под названием – наследование. Это очень мощный инструмент, без которого не обходится ни одна профессионально написанная программа. Каждый из вас, читающий эти строки обязательно хочет стать профессиональным программистом, поэтому стоит подробно рассмотреть механизм...
Очень часто в программировании встречается большое количество однотипных данных. Для того чтобы не объявлять, скажем, сто переменных, существуют массивы данных. Массив данных – это набор однотипных значений записанных по определенной методике. В языке Java для создания массивов предусмотрена специальная...
Вы задумывались когда-нибудь над тем, зачем вообще существуют программы? Если упростить и обобщить ответ на этот вопрос, то выяснится, что программы необходимы для автоматизации рабочего процесса, увеличения скорости выполняемой работы, избавления человека от тысяч монотонных действий и так далее....
Когда мы создавали и использовали класс RunTelefon с методом main(), я говорил, что программа выполняет прописанный код строка за строкой и это действительно так. В небольших программах, таких, как мы создали, этого вполне достаточно, но в действительно огромных программах...
Объекты представляют класс, наследуя от своего класса все возможности. Объявить объект очень просто, необходимо вначале указать класс, а потом объект этого класса. Делается это следующим образом. Telefon object; Точно так же как создается переменная int а, создается и объект класса. Такая...
Класс Telefon, который я приводил в качестве примера во второй части, имел один метод, с помощью которого якобы вычислялась площадь дисплея. Созданная спецификация класса Telefon может быть описана как угодно. Можно добавить методы, реагирующие на обработку событий с клавиатуры...
Операторы языка Java, как впрочем, и других языков программирования имеют свои назначения. Так существуют арифметические операторы, операторы инкремента и декремента, логические операторы и операторы отношения. Давайте рассмотри каждый из вышеупомянутых операторов. Арифметические операторы Все арифметические операторы очень просты и аналогичны операторам...
Для того чтобы говорить и читать на любом иностранном языке, необходимо изучить алфавит и грамматику этого языка. Подобное условие наблюдается и при изучении языков программирования, с той лишь разницей, как мне кажется, что этот процесс несколько легче. Но прежде...
Программирование – это написание исходного кода программы на одном из языков программирования. Существует множество различных языков программирования, благодаря которым создаются всевозможные программы, решающие определенный круг задач. Язык программирования – это набор зарезервированных слов, с помощью которых пишется исходный код...
Это второе и переработанное издание одной из популярных книг по программированию мобильных телефонов на Java 2 ME. Первое издание книги продавалось огромными тиражами по всему постсоветскому пространству.  Спустя три года после выхода первого издания, по многочисленным заявкам читателей была...
Создание мобильных приложений для операционной системы Symbian – сложная и трудоемкая задача. Эта книга познакомит вас с основами программирования для Symbian OS на языке программирования C++, а одна из глав посвящена программированию Java 2 ME приложений. Темы, рассматриваемые в...
Эта книга представляет платформу Java 2 Micro Edition, являющуюся стандартом в программировании приложений для мобильных телефонов. В книге подробно и доступно объясняется архитектура платформы Java 2 ME, изучаются основы построения мобильных программ, использование графики, техника создания игр для телефонов,...
5,784ЧитателиЧитать
32,456ЧитателиЧитать
84,579ЧитателиЧитать

Популярные записи