Мои книги

Это издание содержит максимум полезной информации для пользователей, желающих самостоятельно изучить работу мобильных устройств на базе операционной системы Symbian. В книге вы найдете рекомендации по выбору и покупке своего первого мобильного устройства, подробно изучите основы работы с операционной системой...
Вам нужен сайт, которым вы могли бы управлять сами, без сторонних специалистов и без глубокого изучения HTML, CSS, PHP, JavaScript и прочих аяксов? На помощь придет UMI.CMS. Это дружественная пользователю система управления, экономящая время, силы и массу нервов разработчику...
Эта книга представляет платформу Java 2 Micro Edition, являющуюся стандартом в программировании приложений для мобильных телефонов. В книге подробно и доступно объясняется архитектура платформы Java 2 ME, изучаются основы построения мобильных программ, использование графики, техника создания игр для телефонов,...
Эта серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этом издании с помощью студии XNA Game Studio...
Пытаясь создать свой Интернет-проект, вы, вероятно, не раз задавались различными вопросами относительно систем управления сайтом (Content Management System - CMS). Эта книга - тот самый помощник, который вам нужен и без которого будет очень трудно разобраться в обилии имеющихся...
Рассматривается профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic...
Издательство Стангор совместно с издательствами ДМК-Пресс и БХВ представляет новую серию книг «Внутренние миры и секреты игровых приставок…» которая расскажет читателям о настольных и портативных игровых системах нового поколения. Сейчас доступны три книги по консолям Xbox 360, PlayStation 3...
Создание мобильных приложений для операционной системы Symbian – сложная и трудоемкая задача. Эта книга познакомит вас с основами программирования для Symbian OS на языке программирования C++, а одна из глав посвящена программированию Java 2 ME приложений. Темы, рассматриваемые в...
Издательство Стангор совместно с издательствами ДМК-Пресс и БХВ представляет новую серию книг «Секреты игровых приставок…», которая расскажет читателям о настольных и портативных игровых системах нового поколения. Сейчас доступны три книги по консолям Xbox 360, PlayStation 3 и PlayStation Portable,...
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5,...
Эта серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360. В этой книге рассматривается полный цикл по созданию игр...
5,382ЧитателиЧитать
28,398ЧитателиЧитать
83,773ЧитателиЧитать