Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Прилагаемый компакт-диск содержит примеры и исходные коды...
История появления игровой приставки Xbox
Развитие игровых приставок насчитывает историю в более чем тридцать с лишним лет. В семидесятых годах и вначале восьмидесятых развитие игровых приставок носило массовый и неорганизованный характер. Каждый производитель пытался предложить потребителям свое видение игровой консоли. То и дело появлялись новые приставки, которые исчезали с прилавков магазинов через пару-тройку месяцев. Но с середины восьмидесятых годов рынок...
Что такое DNS?
В нашем большом и бескрайнем мире каждый человек имеет свое место жительства с домашним адресом. Зная домашний адрес, вы без труда сможете найти нужного человека. В данном случае город, улица, дом, квартира это те самые магические буквы и цифры позволяющие выполнить адресацию к определенной личности. В этом случае адрес – это уникальный идентификатор места нахождения...
Установка операционной системы Ubuntu 10.10
Только что вышла новая версия операционной система Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat, процесс установки которой я и хочу рассмотреть в этой теме. Напомню для тех, кто не в курсе. Ubuntu – это бесплатная операционная система на базе Linux (в основе лежит Debian). Система практически доведена до идеала, и представляет собой, на мой взгляд, самый дружественный Linux...

Станислав Горнаков – автор многочисленных книг по программированию. Основатель и руководитель Издательства Стангор. Главный редактор журналов Маковое Поле, Едем Заграницу, MSDeveloper.RU, X-CONSOLE.COM, Веб-Аналитик.ИНФО. 










